Жискар vs Узол Нефритовий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Жискар Лорди Стяга Дух Захист Епічний Захист 27%
Місце: Крипти фракцій
Узол Нефритовий Дворфи Дух Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Жискар 60 6 17505 683 1454 96 15 50 45 0
Узол Нефритовий 60 6 15195 -2310 1498 +815 1068 -386 99 +3 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Жискар

Гроза супостата

Формула: 3.65*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід.

Рик лева

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Напруження сил

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Еготизм (Пасивно)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли зазнає атаки від ворога, що перебуває під дією Провокації або Збільшення АТК.
Узол Нефритовий

Нещадна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Жорстокосердя

Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 4*ATK
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Перед атакою на 100% зменшує силу будь-якого Щита на ворогах і накладає на них Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Зазначені ефекти не можна відбити, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу. Має 20% шанс отримати додатковий хід. Шанс збільшується на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Гнів монарха

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Також ігнорує Кам'яну шкіру й 100% захисту цілі, якщо ця навичка застосовується під час додаткового ходу або права миттєвого ходу.
Перезарядка уміння: 4

Нефритовий король (Пас.)

Формула: (relationChance+0.05)/relationChance
Формула: 0.25*DMG_MUL
Якщо союзник має шанс отримати додатковий хід, збільшує цей шанс на 5%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Завдає на 25% більше шкоди під час додаткового ходу.