Зигмунд Високощит vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Зигмунд Високощит Лорди Стяга Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Doom tower
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 40%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Зигмунд Високощит 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Абатиса 60 6 14040 -6600 1564 +716 1079 -275 96 -1 15 63 +13 30 -20 10

Порівняння умінь (скілів)

Зигмунд Високощит

Чесний бій

Формула: 3.75*DEF
Атакує одного ворога. Усуває всі Щити. 50% шанс усунути ще один довільний бонус із цілі. Шанс збільшується до 75%, якщо герой атакує боса.

Перший у битві

Формула: 2*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Щит королівства

Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Баланс сил (пас.)

Коли героя атакують, має 20% шанс зменшити тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Шанс збільшується до 40%, якщо героя атакує бос.
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).