Зигмунд Високощит vs Воґот

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Зигмунд Високощит Лорди Стяга Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Doom tower
Воґот Несмертна орда Дух ЗДР Епічний Точність 40
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Зигмунд Високощит 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Воґот 60 6 19320 -1320 804 -44 1211 -143 89 -8 15 50 30 -20 15 +5

Порівняння умінь (скілів)

Зигмунд Високощит

Чесний бій

Формула: 3.75*DEF
Атакує одного ворога. Усуває всі Щити. 50% шанс усунути ще один довільний бонус із цілі. Шанс збільшується до 75%, якщо герой атакує боса.

Перший у битві

Формула: 2*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід та 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Щит королівства

Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Баланс сил (пас.)

Коли героя атакують, має 20% шанс зменшити тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Шанс збільшується до 40%, якщо героя атакує бос.
Воґот

Разюча міць

Формула: 0.07*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід.

Стрімка хвиля

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Також 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи на цілі, що отримують Провокацію від цієї навички.
Перезарядка уміння: 4

Генератор болю (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.125*DEALT_DMG
Щоразу, коли зазнає атаки, лікує всю команду на 50% від отриманої шкоди. [Лікує тільки на 25% від шкоди, завданої босами. Отримує лише 50% від лікування, яке отримують інші учасники команди.]

Моторошне чуття (Пас.)

Зазнаючи атаки, накладає на нападника штраф Паразит на 2 ходи. Якщо нападник знаходиться під дією Провокації, накладеної цим героєм, також має 70% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку.