Златостріл vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Златостріл Вищі ельфи Дух Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Арена
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Златостріл 60 6 14700 1432 892 98 15 60 30 0
Саїто 60 6 16185 +1485 1321 -111 1178 +286 102 +4 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Златостріл

Стрибок кобри

Формула: 3.1*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Отруту 5% на 2 ходи у разі критичної атаки. 25% шанс отримати додатковий хід.

Разючий постріл

Формула: 5.7*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 20%. Шанс завдати критичного удару +25%.
Перезарядка уміння: 4

Колючки

Формула: 1.3*ATK
Формула: -1
Атакує навмання 4 рази. Кожен удар має 35% шанс ігнорувати ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5
-
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.