Звабник vs Чирвовий Валет

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звабник Несмертна орда Тінь Захист Рідкісний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Чирвовий Валет Несмертна орда Сила ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звабник 60 6 16185 628 1321 95 15 50 40 0
Чирвовий Валет 60 6 22470 +6285 892 +264 1189 -132 98 +3 15 50 40 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Звабник

Снодійний дотик

Формула: 2.4*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Сон на 1 хід.

Сумбур

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Відданість

Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи та Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вірний союзник

Накладає на всіх союзників Щит союзників 50% на 2 ходи, після чого накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. [Доступно, лише коли у складі команди є Нечестивиця.]
Перезарядка уміння: 5
Чирвовий Валет

Тернове вістря

Формула: 0.1*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом також лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального здоров'я.

Шляхетність валета

Формула: 0.24*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс украсти 2 довільних бонуси з кожної цілі. Накладає Регенерацію 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Невмирання та Глузування на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Мужня оборона

Обмінюється здоров'ям із ворогом і накладає на нього Штраф лікування 100% на 2 ходи. Цей штраф не можна усунути, передати чи поширити. Крім того, вороги не можуть зменшити його тривалість. Вирівнює здоров'я всіх союзників. Здоров'я всіх союзників вирівнюється до показника героя з найвищим здоров'ям у команді. Також накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Вічний вартовий (пас.)

Формула: TRG_DSTR_HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
На початку ходу повністю відновлює власне скорочене максимальне здоров'я. Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 20% від зазнаної шкоди (максимум: 50%).