Звіроящер vs Фіррол Дереворіг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звіроящер Ящеролюд Сила Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Фіррол Дереворіг Духи лісу Дух Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звіроящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Фіррол Дереворіг 60 6 18330 +990 859 +132 1498 +77 100 +1 15 50 50 +20 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Звіроящер

Тактика терпимості

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД.

Захист кодла

Накладає на союзника Щит союзників 50% на 2 ходи, а потім накладає на нього ж Блок штрафів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Первинні вібрації

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією Зменшення ШВД.
Перезарядка уміння: 4

Доглядач покиді (Пас.)

Щоразу, коли цей герой або союзники під дією Щита союзників зазнають атак, має 30% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Фіррол Дереворіг

Міцне коріння

Формула: 3.5*DEF
Формула: -0.2*REL_TRG_RES
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Якщо ціль – бос, ігнорує 20% його опору.

Полярний шлях

Формула: 3.6*DEF
Формула: -0.2*REL_TRG_RES
Формула: -0.2*REL_TRG_RES
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, ігнорує 20% його опору.
Перезарядка уміння: 4

Завіса сяйва

Накладає на всіх союзників Збільшення ОПР 50% на 3 ходи. Також накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, крім себе.
Перезарядка уміння: 6

Дух півночі (Пас.)

Формула: 50
Формула: 50
Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо союзник має на собі 2 чи більше бонуси, збільшує його опір на 50. Якщо союзник має на собі 3 чи більше бонуси, збільшує також його точність на 50. Якщо союзник має на собі 4 чи більше бонуси, збільшує також завдану ним шкоду на 20%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.