Звіроящер vs Кроз Трощитель

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звіроящер Ящеролюд Сила Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Кроз Трощитель Племена огрінів Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звіроящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Кроз Трощитель 60 6 16350 -990 1454 +727 1035 -386 110 +11 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Звіроящер

Тактика терпимості

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД.

Захист кодла

Накладає на союзника Щит союзників 50% на 2 ходи, а потім накладає на нього ж Блок штрафів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Первинні вібрації

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією Зменшення ШВД.
Перезарядка уміння: 4

Доглядач покиді (Пас.)

Щоразу, коли цей герой або союзники під дією Щита союзників зазнають атак, має 30% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Кроз Трощитель

Розривний удар

Формула: ATK*1.5
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс скоротити 1 хід до детонації всіх Бомб на цілі. Також має 30% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід.

Мінування

Формула: 0.25*MAX_STAMINA*CountEnemyWithEffectTypeId(TimeBomb)
Має 75% шанс накласти на кожного ворога дві Бомби, що здетонують за 2 ходи. Шкода, завдана Бомбами, залежить від власного показника атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 25% за кожного ворога, що має на собі Бомбу.
Перезарядка уміння: 5

Блискавичний прорив

Формула: ATK*4.35
Атакує всіх ворогів. 75% шанс скоротити 1 хід до детонації всіх Бомб. Також має 75% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Майстер руйнувань (Пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює шкали ходу всіх союзників на 5% щоразу, коли детонує Бомба. 20% шанс активувати Право миттєвого ходу для себе щоразу, коли союзника чи ворога вбиває Бомба.