Звіроящер vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звіроящер Ящеролюд Сила Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звіроящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 1465 +738 958 -463 104 +5 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Звіроящер

Тактика терпимості

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД.

Захист кодла

Накладає на союзника Щит союзників 50% на 2 ходи, а потім накладає на нього ж Блок штрафів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Первинні вібрації

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією Зменшення ШВД.
Перезарядка уміння: 4

Доглядач покиді (Пас.)

Щоразу, коли цей герой або союзники під дією Щита союзників зазнають атак, має 30% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4