Звіроящер vs Воґот

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звіроящер Ящеролюд Сила Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Воґот Несмертна орда Дух ЗДР Епічний Точність 40
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звіроящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Воґот 60 6 19320 +1980 804 +77 1211 -210 89 -10 15 50 30 15

Порівняння умінь (скілів)

Звіроящер

Тактика терпимості

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД.

Захист кодла

Накладає на союзника Щит союзників 50% на 2 ходи, а потім накладає на нього ж Блок штрафів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Первинні вібрації

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією Зменшення ШВД.
Перезарядка уміння: 4

Доглядач покиді (Пас.)

Щоразу, коли цей герой або союзники під дією Щита союзників зазнають атак, має 30% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Воґот

Разюча міць

Формула: 0.07*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід.

Стрімка хвиля

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Також 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи на цілі, що отримують Провокацію від цієї навички.
Перезарядка уміння: 4

Генератор болю (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Формула: 0.125*DEALT_DMG
Щоразу, коли зазнає атаки, лікує всю команду на 50% від отриманої шкоди. [Лікує тільки на 25% від шкоди, завданої босами. Отримує лише 50% від лікування, яке отримують інші учасники команди.]

Моторошне чуття (Пас.)

Зазнаючи атаки, накладає на нападника штраф Паразит на 2 ходи. Якщо нападник знаходиться під дією Провокації, накладеної цим героєм, також має 70% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку.