Aina vs Umetogi

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Aina Barbaren Magie Angriff Episch Genauigkeit 40
Ort: Gruften
Umetogi Schattenwesen Magie Angriff Episch Krit-Quote 15%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Aina 60 6 15855 1487 760 105 15 60 30 0
Umetogi 60 6 13215 -2640 1564 +77 859 +99 99 -6 15 60 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Aina

Grausamkeit

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 15 % auf einen Zusatzzug.

Blutbad

Formel: 6.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 3 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Übermeister

Formel: 6.4*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 3 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4
-
Umetogi

Sai Assassine

Formel: 1.6*ATK
Formel: 1.6*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Stiller Abschied

Formel: 2.5*ATK
Formel: 2.5*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Verfügt über eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Verblassen

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]- und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter dieses Champions um 40 %.
Abklingzeit: 5

Remis [P]

Formel: ((!relationProducerIsBoss)*(-DMG_MUL))+((relationProducerIsBoss)*(-0.5*DMG_MUL))
Blockiert, wann immer dieser Champion angegriffen wird, einen Treffer vollständig, verringert den eingehenden Schaden auf 0 und leistet dann einen Gegenangriff mit der Standard-Fähigkeit. Verringert bei einem Angriff durch einen Endboss stattdessen den eingehenden Schaden um 50 %, bevor der Gegenangriff gestartet wird.
Abklingzeit: 4