Arbiter vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Arbiter Hochelfen Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 30%
Ort: Arena
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arbiter 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +1830 958 -110 1090 -11 105 -5 15 50 30 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Arbiter

Gerechter Blick

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Nötige Demut

Formel: 2.2*ATK
Greift alle Gegner ein Mal an. Bietet eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 1 Zug zu senken.
Abklingzeit: 4

Heroischer Mentor

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*TRG_HP
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %. Heilt alle Verbündeten um 25 % ihrer maximalen LP, wenn sie weniger als 50 % LP haben.
Abklingzeit: 4

Ruf des Schicksals

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 30 % LP wieder und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %. Gewährt diesem Champion einen Zusatzzug, wenn ein Verbündeter erfolgreich wiederbelebt wurde.
Abklingzeit: 7
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.