Arix vs Standhafte Thralia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Arix Ritter-Wiederg. Magie LP Legendär -
Standhafte Thralia Zwerge Magie LP Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arix 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
Standhafte Thralia 60 6 22800 -165 760 -121 1299 +132 99 15 63 40 +10 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Arix

Tödliche Künste

Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.

Dornenkette

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion auf Ziele, die durch diese Fähigkeit [Lähmung]-Debuffs erhalten.
Abklingzeit: 4

Schlechter Rat

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zynisch [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer ein Verbündeter einen kritischen Treffer landet. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP, wann immer ein Gegner einen kritischen Treffer landet.
Standhafte Thralia

Kristallwut

Formel: 0.25*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs sowie 1 % der Ziel-DEF pro 1 % vernichteter maximaler LP des Ziels. Setzt die Abklingzeit von Steh mir bei! zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Steh mir bei!

Formel: 0.15*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert [Unsterblich]-Buffs, sowie 15 % der DEF jedes Ziels. Ignoriert pro 1 % vernichteten maximalen LP jedes Ziels weitere 1 % ihrer DEF. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Unbeugsame Kraft zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Unbeugsame Kraft

Formel: -1*relationDamageDefenceModifier
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Gewährt dann einen Zusatzzug. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen „Ignoriere DEF“-Effekte, die gegen ihn verwendet werden, solange er einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Für Runengarten! [P]

Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: 0.025*TRG_B_HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Wann immer dieser Champion angreift, werden 2,5 % der maximalen LP des Ziels vernichtet. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden 5 % der maximalen LP des Angreifers vernichtet (2,5 % für Bosse). Stapelbar bis zu 50 % (25 % für Bosse). Wann immer dieser Champion angreift, werden die maximalen LP dieses Champions um 2,5 % gesteigert. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden die maximalen LP dieses Champions um 5 % gesteigert. Ist bis zu 50 % stapelbar. Dieser Champion verursacht 1 % mehr Schaden pro 1 % vernichteten maximalen LP des Ziels.