Standhafte Thralia

Standhafte Thralia
Fraktion Zwerge
Element Magie Magie
Typ LP
Seltenheit Legendär

Aura von Standhafte Thralia

LP 40 % Ort:Alle Kämpfe

Fähigkeiten von Standhafte Thralia

Kristallwut

Formel: 0.25*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs sowie 1 % der Ziel-DEF pro 1 % vernichteter maximaler LP des Ziels. Setzt die Abklingzeit von Steh mir bei! zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 5 %
2 Schaden 5 %
3 Schaden 5 %
4 Schaden 5 %

Steh mir bei!

Formel: 0.15*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert [Unsterblich]-Buffs, sowie 15 % der DEF jedes Ziels. Ignoriert pro 1 % vernichteten maximalen LP jedes Ziels weitere 1 % ihrer DEF. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Unbeugsame Kraft zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 10 %
2 Schaden 10 %
3 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Unbeugsame Kraft

Formel: -1*relationDamageDefenceModifier
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Gewährt dann einen Zusatzzug. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen „Ignoriere DEF“-Effekte, die gegen ihn verwendet werden, solange er einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Abklingzeit der Fähigkeit -1
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Für Runengarten! [P]

Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: 0.025*TRG_B_HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Wann immer dieser Champion angreift, werden 2,5 % der maximalen LP des Ziels vernichtet. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden 5 % der maximalen LP des Angreifers vernichtet (2,5 % für Bosse). Stapelbar bis zu 50 % (25 % für Bosse). Wann immer dieser Champion angreift, werden die maximalen LP dieses Champions um 2,5 % gesteigert. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden die maximalen LP dieses Champions um 5 % gesteigert. Ist bis zu 50 % stapelbar. Dieser Champion verursacht 1 % mehr Schaden pro 1 % vernichteten maximalen LP des Ziels.

Werte nach Stufe

Werte aller Champions auf Stufe 60 ansehen in einer Tabelle

LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
60 6 22800 760 1299 99 15 63 40 0

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