Thralia la Erguida

Thralia la Erguida
Facción Enanos
Elemento Magia Magia
Tipo HP
Rareza Legendario

Aura de Thralia la Erguida

HP 40 % Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Thralia la Erguida

Furia Cristalina

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], además de un 1 % de DEF del enemigo por cada 1 % de MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad ¡Alzaos junto a mí! si este ataque mata a un enemigo.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 5 %
2 Daño 5 %
3 Daño 5 %
4 Daño 5 %

¡Alzaos junto a mí!

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque ignora bufos de [Inmortal] y el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora un 1 % adicional de DEF del enemigo por cada 1 % de su MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad Baluarte Inquebrantable si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 10 %
2 Daño 10 %
3 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Baluarte Inquebrantable

Fórmula: -1*relationDamageDefenceModifier
[Efecto Activo] Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] y un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 3 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 30 % de MÁX HP de este Campeón. Luego obtén un Turno Adicional. [Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a efectos de Ignorar DEF usados contra él mientras tenga un bufo de [Escudo] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 6
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Tiempo de reutilización de la habilidad -1
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

¡Por Jardínruna! [P]

Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*TRG_B_HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Cuando este Campeón ataca, destruye un 2,5 % de MÁX HP del objetivo. Cuando este Campeón es atacado, destruye un 5 % de MÁX HP del atacante (2,5 % en caso de Jefes). Se acumula hasta el 50 % (25 % para Jefes). Cuando este Campeón ataca, aumenta un 2,5 % MÁX HP de este Campeón. Cuando este Campeón es atacado, aumenta un 5 % MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace +1 % de daño por cada 1 % de MÁX HP destruido del objetivo.

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 22800 760 1299 99 15 63 40 0

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