Truath vs Thralia la Erguida

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Truath Elfos Oscuros Magia HP Legendario -
Thralia la Erguida Enanos Magia HP Legendario HP 40%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Truath 60 6 22635 925 1145 101 15 50 50 0
Thralia la Erguida 60 6 22800 +165 760 -165 1299 +154 99 -2 15 63 +13 40 -10 0

Comparación de habilidades

Truath

Bastón de Robar Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP. La curación es del 10 % de su MÁX HP si no tiene más del 50 % de HP.

Contémplame

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Infusión de Espíritu

Fórmula: 0.2*HP
Cura al aliado objetivo el 20 % de MÁX HP de este Campeón y luego equilibra los HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Después de equilibrar los HP, aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] al objetivo inicial durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Transmutar Dolor [P]

Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Infusión de Espíritu por cada 10 % de HP que pierde este Campeón.
Reutilización: 1
Thralia la Erguida

Furia Cristalina

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], además de un 1 % de DEF del enemigo por cada 1 % de MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad ¡Alzaos junto a mí! si este ataque mata a un enemigo.

¡Alzaos junto a mí!

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque ignora bufos de [Inmortal] y el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora un 1 % adicional de DEF del enemigo por cada 1 % de su MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad Baluarte Inquebrantable si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Baluarte Inquebrantable

Fórmula: -1*relationDamageDefenceModifier
[Efecto Activo] Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] y un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 3 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 30 % de MÁX HP de este Campeón. Luego obtén un Turno Adicional. [Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a efectos de Ignorar DEF usados contra él mientras tenga un bufo de [Escudo] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 6

¡Por Jardínruna! [P]

Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*TRG_B_HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Cuando este Campeón ataca, destruye un 2,5 % de MÁX HP del objetivo. Cuando este Campeón es atacado, destruye un 5 % de MÁX HP del atacante (2,5 % en caso de Jefes). Se acumula hasta el 50 % (25 % para Jefes). Cuando este Campeón ataca, aumenta un 2,5 % MÁX HP de este Campeón. Cuando este Campeón es atacado, aumenta un 5 % MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace +1 % de daño por cada 1 % de MÁX HP destruido del objetivo.