Opardin Clanfather vs Thralia la Erguida

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Opardin Clanfather Bárbaros Magia HP Legendario -
Thralia la Erguida Enanos Magia HP Legendario HP 40%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Opardin Clanfather 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Thralia la Erguida 60 6 22800 +330 760 -110 1299 +88 99 -3 15 63 +13 40 -10 0

Comparación de habilidades

Opardin Clanfather

Martillos Emparejados

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 50 % de probabilidad de aumentar un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.

Reunir a la Tribu

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*BaseHealMultiplier
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 20 % de MÁX HP de este Campeón. Cura un 30 % adicional a todos los aliados que tienen un bufo de [Curación Continua].
Reutilización: 4

Mentor del Clan

Elimina todos los debufos de [Bloquear Bufos] y [Curación Reducida] de todos los aliados y luego aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] y un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 1 debufo al azar de cada aliado.
Reutilización: 4

Paternal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Siempre que un bufo de [Curación Continua] cura a un aliado, llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta Habilidad, solo se activará una.
Thralia la Erguida

Furia Cristalina

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], además de un 1 % de DEF del enemigo por cada 1 % de MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad ¡Alzaos junto a mí! si este ataque mata a un enemigo.

¡Alzaos junto a mí!

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque ignora bufos de [Inmortal] y el 15 % de DEF de cada objetivo. Ignora un 1 % adicional de DEF del enemigo por cada 1 % de su MÁX HP destruido. Reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad Baluarte Inquebrantable si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Baluarte Inquebrantable

Fórmula: -1*relationDamageDefenceModifier
[Efecto Activo] Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] y un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 3 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 30 % de MÁX HP de este Campeón. Luego obtén un Turno Adicional. [Efecto Pasivo] Este Campeón es inmune a efectos de Ignorar DEF usados contra él mientras tenga un bufo de [Escudo] aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 6

¡Por Jardínruna! [P]

Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*REL_TRG_B_HP
Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: 0.025*TRG_B_HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Cuando este Campeón ataca, destruye un 2,5 % de MÁX HP del objetivo. Cuando este Campeón es atacado, destruye un 5 % de MÁX HP del atacante (2,5 % en caso de Jefes). Se acumula hasta el 50 % (25 % para Jefes). Cuando este Campeón ataca, aumenta un 2,5 % MÁX HP de este Campeón. Cuando este Campeón es atacado, aumenta un 5 % MÁX HP de este Campeón. Se acumula hasta el 50 %. Este Campeón hace +1 % de daño por cada 1 % de MÁX HP destruido del objetivo.