Ba Satha vs Standhafte Thralia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ba Satha Salamandermen. Magie LP Legendär LP 31%
Ort: Alle Kämpfe
Standhafte Thralia Zwerge Magie LP Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Standhafte Thralia 60 6 22800 +2490 760 -77 1299 -88 99 -2 15 63 +13 40 -10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Ba Satha

Todeswirbel

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Gott der Bestien

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten dieses Champions, die [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Heftiger Schlag

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen und das Zug-Meter jedes Gegners um 30 % zu senken.
Abklingzeit: 5

Seelenhalt [P]

Hat, wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, eine Chance von 75 %, ihm für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht widerstanden werden.
Abklingzeit: 1
Standhafte Thralia

Kristallwut

Formel: 0.25*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs sowie 1 % der Ziel-DEF pro 1 % vernichteter maximaler LP des Ziels. Setzt die Abklingzeit von Steh mir bei! zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Steh mir bei!

Formel: 0.15*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert [Unsterblich]-Buffs, sowie 15 % der DEF jedes Ziels. Ignoriert pro 1 % vernichteten maximalen LP jedes Ziels weitere 1 % ihrer DEF. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Unbeugsame Kraft zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Unbeugsame Kraft

Formel: -1*relationDamageDefenceModifier
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Gewährt dann einen Zusatzzug. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen „Ignoriere DEF“-Effekte, die gegen ihn verwendet werden, solange er einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Für Runengarten! [P]

Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: 0.025*TRG_B_HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Wann immer dieser Champion angreift, werden 2,5 % der maximalen LP des Ziels vernichtet. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden 5 % der maximalen LP des Angreifers vernichtet (2,5 % für Bosse). Stapelbar bis zu 50 % (25 % für Bosse). Wann immer dieser Champion angreift, werden die maximalen LP dieses Champions um 2,5 % gesteigert. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden die maximalen LP dieses Champions um 5 % gesteigert. Ist bis zu 50 % stapelbar. Dieser Champion verursacht 1 % mehr Schaden pro 1 % vernichteten maximalen LP des Ziels.