Opardin Clanvater vs Standhafte Thralia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Opardin Clanvater Barbaren Magie LP Legendär -
Standhafte Thralia Zwerge Magie LP Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Opardin Clanvater 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Standhafte Thralia 60 6 22800 +330 760 -110 1299 +88 99 -3 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Opardin Clanvater

Hammer Paar

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken sowie eine Chance von 50 %, das Zug-Meter dieses Champions um 10 % zu füllen.

Clan versammeln

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*BaseHealMultiplier
Greift alle Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt stattdessen alle Verbündeten, die [Dauer-Heilung]-Buffs unterliegen, um 30 %.
Abklingzeit: 4

Mentor des Clans

Entfernt alle [Blocke Buffs] und [Heilungsverringerung]-Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs und einen [Blocke Debuffs]-Buff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Väterlich [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein [Dauer-Heilung]-Buff einen Verbündeten heilt, das Zug-Meter dieses Verbündeten um 10 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Standhafte Thralia

Kristallwut

Formel: 0.25*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs sowie 1 % der Ziel-DEF pro 1 % vernichteter maximaler LP des Ziels. Setzt die Abklingzeit von Steh mir bei! zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Steh mir bei!

Formel: 0.15*HP
Formel: -(TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert [Unsterblich]-Buffs, sowie 15 % der DEF jedes Ziels. Ignoriert pro 1 % vernichteten maximalen LP jedes Ziels weitere 1 % ihrer DEF. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Unbeugsame Kraft zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Unbeugsame Kraft

Formel: -1*relationDamageDefenceModifier
[Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Gewährt dann einen Zusatzzug. [Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen „Ignoriere DEF“-Effekte, die gegen ihn verwendet werden, solange er einem durch diese Fähigkeit verliehenen [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Für Runengarten! [P]

Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.025*REL_TRG_B_HP
Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: 0.025*TRG_B_HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: (0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1))+(0.025*B_HP*HeroCounterWithId(2))
Wann immer dieser Champion angreift, werden 2,5 % der maximalen LP des Ziels vernichtet. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden 5 % der maximalen LP des Angreifers vernichtet (2,5 % für Bosse). Stapelbar bis zu 50 % (25 % für Bosse). Wann immer dieser Champion angreift, werden die maximalen LP dieses Champions um 2,5 % gesteigert. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden die maximalen LP dieses Champions um 5 % gesteigert. Ist bis zu 50 % stapelbar. Dieser Champion verursacht 1 % mehr Schaden pro 1 % vernichteten maximalen LP des Ziels.