Blutgräfin Mina vs Siegfrund Nephilim

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Blutgräfin Mina Untote Horde Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe
Siegfrund Nephilim Der Heilige Orden Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutgräfin Mina 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Siegfrund Nephilim 60 6 16350 -1815 1663 +176 1101 -55 110 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Blutgräfin Mina

Hassstachel

Formel: 2.3*ATK
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 2.3*ATK
Formel: 2.3*ATK
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wiederholt den Angriff gegen den Gegner mit dem höchsten Zug-Meter, wenn das ursprüngliche Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Purpur-Stahl

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff und senkt dann die Zug-Meter aller Gegner um 50 % Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesen Effekten nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Hemaelstrom

Formel: 4.5*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von Gegnern. Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesem Effekt nicht standhalten. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff sowie einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine Alternative Form, wann immer dieser Champion durch eine Fähigkeit, einen Effekt oder einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff wiederbelebt wird. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Mordmaschine [P]

Formel: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HP
Formel: 0
Formel: currentTurn
Formel: TRG_HP
Formel: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Wann immer das Zug-Meter eines Gegner gefüllt wird, verursacht dieser Champion an diesem Gegner pro gefüllten 10 % Zug-Meter puren Schaden im Wert von 3 % seiner maximalen LP. Verursacht stattdessen 6 % der maximalen LP als puren Schaden, wenn der Gegner einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Dieser Schaden kann nicht kritisch treffen und ignoriert [Steinhaut]-, [Verbündeten-Schutz]-, [Schild]-, [Stärkung]- und [Eifer]-Buffs, [Knochenrüstung]-Stapel sowie alle anderen Fähigkeiten oder Effekte, die Schaden beeinflussen. Wenn der Gegner ein Endboss ist, kann der Schaden nicht mehr als 50.000 LP pro Treffer betragen. Wann immer das Zug-Meter eines Gegners gefüllt wird, werden zudem 3 seiner GSW pro 10 % Zug-Meter-Füllung vernichtet (stapelbar bis auf 100). Vernichtet stattdessen pro 10 % Zug-Meter-Füllung 6 GSW, wenn der Gegner einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen. Belebt diesen Champion alle 2 Züge mit 100 % LP wieder, solange mindestens ein Verbündeter am Leben ist. Einmal pro Runde wir dieser Champion sofort mit 100 % LP wiederbelebt, wenn alle Verbündeten tot sind.
Siegfrund Nephilim

Abschürfen

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Der zweite Treffer verlängert dann die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug.

Serafische Welle

Formel: 4.6*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 25 %. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Nephilische Wut zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten dieses Champions zurück, wenn dieser Angriff zwei oder mehr Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Nephilische Wut

Formel: 6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das ursprüngliche Ziel getötet wurde. Heilt diesen Champion vollständig, wenn der erste Treffer einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form, wenn alle Verbündeten tot und dieser Champion noch am Leben ist. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Bei der Klinge [P]

Formel: -DEALT_DMG
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Wenn dieser Champion einen eigentlich tödlichen Treffer erleidet, wird eingehender Schaden auf diesem Champion für 2 Züge blockiert und ihm für diesen Zeitraum ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Danach heilt sich dieser Champion um 50 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 3