Blutgräfin Mina

Blutgräfin Mina
Fraktion Untote Horde
Element Magie Magie
Typ Angriff
Seltenheit Mythisch

Aura von Blutgräfin Mina

Angriff 35 % Ort:Alle Kämpfe

Fähigkeiten von Blutgräfin Mina

Hassstachel

Formel: 2.3*ATK
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 2.3*ATK
Formel: 2.3*ATK
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Greift einen Gegner zwei Mal an. Wiederholt den Angriff gegen den Gegner mit dem höchsten Zug-Meter, wenn das ursprüngliche Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %

Purpur-Stahl

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Verleiht für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff und senkt dann die Zug-Meter aller Gegner um 50 % Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesen Effekten nicht standhalten.
Abklingzeit: 4
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Hemaelstrom

Formel: 4.5*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von Gegnern. Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesem Effekt nicht standhalten. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff sowie einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Ziele, deren ANG-Wert niedriger ist als der dieses Champions, können diesen Debuffs nicht standhalten.
Abklingzeit: 4
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine Alternative Form, wann immer dieser Champion durch eine Fähigkeit, einen Effekt oder einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff wiederbelebt wird. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Mordmaschine [P]

Formel: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
Formel: HP
Formel: 0
Formel: currentTurn
Formel: TRG_HP
Formel: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formel: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Wann immer das Zug-Meter eines Gegner gefüllt wird, verursacht dieser Champion an diesem Gegner pro gefüllten 10 % Zug-Meter puren Schaden im Wert von 3 % seiner maximalen LP. Verursacht stattdessen 6 % der maximalen LP als puren Schaden, wenn der Gegner einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Dieser Schaden kann nicht kritisch treffen und ignoriert [Steinhaut]-, [Verbündeten-Schutz]-, [Schild]-, [Stärkung]- und [Eifer]-Buffs, [Knochenrüstung]-Stapel sowie alle anderen Fähigkeiten oder Effekte, die Schaden beeinflussen. Wenn der Gegner ein Endboss ist, kann der Schaden nicht mehr als 50.000 LP pro Treffer betragen. Wann immer das Zug-Meter eines Gegners gefüllt wird, werden zudem 3 seiner GSW pro 10 % Zug-Meter-Füllung vernichtet (stapelbar bis auf 100). Vernichtet stattdessen pro 10 % Zug-Meter-Füllung 6 GSW, wenn der Gegner einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen. Belebt diesen Champion alle 2 Züge mit 100 % LP wieder, solange mindestens ein Verbündeter am Leben ist. Einmal pro Runde wir dieser Champion sofort mit 100 % LP wiederbelebt, wenn alle Verbündeten tot sind.

Werte nach Stufe

Werte aller Champions auf Stufe 60 ansehen in einer Tabelle

LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0

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