Dracomorph vs Astralon

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Dracomorph Salamandermen. Magie Angriff Legendär
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dracomorph 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Astralon 60 6 16845 +1650 1619 +99 837 -209 102 +4 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Dracomorph

Tiefer Schmerz

Formel: 3.5*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Formel: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %. Greift einen zufälligen Gegner mit dem verbleibenden Schaden an, wenn das Ziel getötet wird. Richtet Schaden entsprechend des dreifachen des überschüssigen Schadens an. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.

Giftfänge

Formel: 1.3*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer verleiht für 3 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Unheilvolles Auge

Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung] -Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 5
-
Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.