Erzmagier Hellmut vs Galapo der Eremit

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Erzmagier Hellmut Banner-Lords Magie Unterstützung Episch Geschwindigkeit 17%
Ort: Arena
Galapo der Eremit Salamandermen. Magie Unterstützung Episch Widerstand 45
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Erzmagier Hellmut 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Galapo der Eremit 60 6 17340 -1485 881 -44 1266 +143 98 -10 15 50 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Erzmagier Hellmut

Arkaner Dynamo

Formel: 4.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter um 20 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Zeitrutsch

Formel: 6*ATK
Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Greift zudem alle anderen Gegner an, wenn der erste Angriff kritisch trifft. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verringert nach dem Angriff die Zug-Meter aller Champions ohne einen [Lähmung]-Debuff um 20 %.
Abklingzeit: 4

Wahrsagung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Chrono Isolation [P]

Immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner.
Galapo der Eremit

Geh mit der Zeit

Formel: 3.2*ATK
Formel: 0.05*HP
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP.

Weiser Eremit

Formel: 0.15*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Heilt alle Verbündeten um 15 % der maximalen LP dieses Champions und füllt die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [WID-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Noch viel zu lernen

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 75 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht diesem Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]- und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 6

Imperien überlebend [P]

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn ein Verbündeter stirbt, um 25 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten um 50 % der maximalen LP dieses Champions, wann immer dieser Champion stirbt.