Erzmagier Hellmut

Erzmagier Hellmut
Fraktion Banner-Lords
Element Magie Magie
Typ Unterstützung
Seltenheit Episch

Aura von Erzmagier Hellmut

Geschwindigkeit 17 % Ort:Arena

Fähigkeiten von Erzmagier Hellmut

Arkaner Dynamo

Formel: 4.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter um 20 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 5 %
2 Schaden 5 %
3 Schaden 5 %
4 Schaden 10 %

Zeitrutsch

Formel: 6*ATK
Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Greift zudem alle anderen Gegner an, wenn der erste Angriff kritisch trifft. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verringert nach dem Angriff die Zug-Meter aller Champions ohne einen [Lähmung]-Debuff um 20 %.
Abklingzeit: 4
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 5 %
2 Buff-/Debuff-Chance 5 %
3 Schaden 5 %
4 Buff-/Debuff-Chance 5 %
5 Schaden 10 %
6 Buff-/Debuff-Chance 15 %
7 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Wahrsagung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Abklingzeit der Fähigkeit -1
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Chrono Isolation [P]

Immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner.

Werte nach Stufe

Werte aller Champions auf Stufe 60 ansehen in einer Tabelle

LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0

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