Gorgorab vs Erzmagier Hellmut

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Gorgorab Untote Horde Magie Unterstützung Episch
Erzmagier Hellmut Banner-Lords Magie Unterstützung Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Gorgorab 60 6 17670 1057 1068 97 15 50 30 0
Erzmagier Hellmut 60 6 18825 +1155 925 -132 1123 +55 108 +11 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Gorgorab

Unglück

Formel: 3.8*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff zu entfernen.

Wiederauferstehung

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Animieren

Formel: 0.25*TRG_HP
Formel: 0.25*TRG_HP
Belebt alle toten Verbündeten mit 25 % LP wieder und heilt dann alle Verbündeten um 25 %. Die Heilung wird sogar dann vollzogen, wenn es keine toten Verbündeten gibt.
Abklingzeit: 6
-
Erzmagier Hellmut

Arkaner Dynamo

Formel: 4.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter um 20 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Zeitrutsch

Formel: 6*ATK
Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Greift zudem alle anderen Gegner an, wenn der erste Angriff kritisch trifft. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verringert nach dem Angriff die Zug-Meter aller Champions ohne einen [Lähmung]-Debuff um 20 %.
Abklingzeit: 4

Wahrsagung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Chrono Isolation [P]

Immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner.