Archimage Hellmut

Archimage Hellmut
Faction Seigneurs
Élément Magie Magie
Type Soutien
Rareté Épique

Aura de Archimage Hellmut

Vitesse 17 % Lieu:Arène

Compétences de Archimage Hellmut

Dynamo Ésotérique

Formule: 4.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Remplit le Compteur de Tour de 20 % si cette attaque passe en critique.
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 5 %
2 Dégâts 5 %
3 Dégâts 5 %
4 Dégâts 10 %

Saut dans le Temps

Formule: 6*ATK
Formule: 3.5*ATK
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Attaque également tous les autres ennemis si la première attaque passe en critique. La seconde frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Après l’attaque, réduit de 20 % le Compteur de Tour de chaque ennemi ne souffrant pas de débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 4
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Dégâts 5 %
2 Chance de buff/débuff 5 %
3 Dégâts 5 %
4 Chance de buff/débuff 5 %
5 Dégâts 10 %
6 Chance de buff/débuff 15 %
7 Temps de recharge de la compétence -1

Aide Psychique

Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 %, un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
Niveaux de compétence
Niveau Type Quantité
1 Temps de recharge de la compétence -1
2 Temps de recharge de la compétence -1

Chrono Isolation [P]

Immunisé contre les effets de réduction du Compteur de Tour utilisés par les ennemis.

Stats par niveau

Voir les stats de tous les champions niveau 60 dans un seul tableau

NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0

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