Archimage Hellmut vs Tagoar

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Archimage Hellmut Seigneurs Magie Soutien Épique Vitesse 17%
Lieu: Arène
Tagoar Orcs Magie Soutien Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Archimage Hellmut 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Tagoar 60 6 18165 -660 1145 +220 947 -176 105 -3 15 50 30 0

Comparaison des compétences

Archimage Hellmut

Dynamo Ésotérique

Formule: 4.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Remplit le Compteur de Tour de 20 % si cette attaque passe en critique.

Saut dans le Temps

Formule: 6*ATK
Formule: 3.5*ATK
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Attaque également tous les autres ennemis si la première attaque passe en critique. La seconde frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Après l’attaque, réduit de 20 % le Compteur de Tour de chaque ennemi ne souffrant pas de débuff [Étourdissement].
Temps de recharge: 4

Aide Psychique

Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 %, un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Chrono Isolation [P]

Immunisé contre les effets de réduction du Compteur de Tour utilisés par les ennemis.
Tagoar

Bâton magique

Formule: 1.8*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 2 tours sur l’allié ayant le moins de PV.

Charge inclinée

Formule: 3.7*ATK
Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis soigne tous les alliés de 15 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Lève-toi et combats

Formule: 0.3*TRG_HP
Ranime tous alliés tombés avec 30 % de PV. Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 20 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 7

Aider les faibles [P]

Formule: -0.1*DMG_MUL
Réduit de 10 % les dégâts reçus par les alliés ayant 50 % de PV ou moins.