Foli vs Saito

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Foli Dunkelelfen Magie Angriff Legendär -
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Saito 60 6 16185 +1155 1321 -155 1178 +77 102 -3 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Foli

Vernichtung erwartend

Formel: 0.9*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Biodisruptor

Formel: 1.5*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versiegeltes Schicksal

Formel: 4*ATK
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an, senkt ihr aktuelles Zug-Meter um 15 % und greift dann den Ziel-Gegner an. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 5

Lebendige Rüstung [P]

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Entfernt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, diesen Debuff mit sofortiger Wirkung, heilt diesen Champion dann um 20 % seiner maximalen LP und steigert sein Zug-Meter um 50 %.
Abklingzeit: 5
Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.