Foli vs Saito

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Foli Dunkelelfen Magie Angriff Legendär
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Saito 60 6 16185 +1155 1321 -155 1178 +77 102 -3 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Foli

Vernichtung erwartend

Formel: 0.9*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Biodisruptor

Formel: 1.5*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versiegeltes Schicksal

Formel: 4*ATK
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an, senkt ihr aktuelles Zug-Meter um 15 % und greift dann den Ziel-Gegner an. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 5

Lebendige Rüstung [P]

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Entfernt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, diesen Debuff mit sofortiger Wirkung, heilt diesen Champion dann um 20 % seiner maximalen LP und steigert sein Zug-Meter um 50 %.
Abklingzeit: 5
Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.