Grabgänger Dreng vs Pelops der Sieger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Grabgänger Dreng Ritter-Wiederg. Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Grabgänger Dreng 60 6 23130 870 1167 99 15 57 50 0
Pelops der Sieger 60 6 22800 -330 749 -121 1310 +143 97 -2 15 50 -7 50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Grabgänger Dreng

Todesfeuer

Formel: 0.11*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Aktiviert sofort nach dem Angriff alle [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel.

Hinrichtung

Formel: 0.23*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Balance des Todes

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.35*HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an und greift dann einen Gegner an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Dieser Angriff ignoriert 30 % der Ziel-DEF, wenn der aktuelle LP-Wert des Ziels gleich oder niedriger ist als die aktuellen LP dieses Champions. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Hinrichtung um 1 Zug, wenn die aktuellen LP des Ziels höher sind als die LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Festung [P]

Formel: 0.30*DEALT_DMG
Formel: 0.3*DMG_MUL
Reflektiert 30 % des Schadens, den dieser Champion erhält, zurück auf den Angreifer, wenn dieser Champion über 50 % LP oder mehr verfügt. Richtet stattdessen 30 % mehr Schaden an, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat.
Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.