Hegemon vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Hegemon Ritter-Wiederg. Leere Angriff Legendär
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Hegemon 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 -3465 1630 +143 903 +88 105 +9 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Hegemon

Grabesfinger

Formel: 1.7*ATK
Greift zwei Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Lähmende Kälte

Formel: 3.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Bietet außerdem eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Schicksal [P]

Kommt in jeder Runde zuerst zum Zug. Wenn sich mehrere Hegemonen in der Schlacht befinden, kommt der Hegemon mit dem höchsten GSW-Wert zuerst zum Zug, gefolgt von dem mit de zweithöchsten Wert, usw.
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Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.