Jarang vs Armina

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Jarang Salamandermen. Magie Angriff Episch
Armina Barbaren Magie Angriff Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Jarang 60 6 12885 1608 837 100 15 50 30 15
Armina 60 6 18990 +6105 1354 -254 683 -154 97 -3 15 60 +10 30 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Jarang

Panzerstich

Formel: 2.8*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels.

Lähmender Wurf

Formel: 2.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Klauen

Formel: 2.1*ATK
Greift drei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 60% [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4
-
Armina

Stab der Disziplin

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Trampel

Formel: 4.05*ATK
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Stiehlt Zielen, die [DEF-Verringerer]-Debuffs unterliegen, 7,5 % ihres Zug-Meters.
Abklingzeit: 4

Ohren betäuben

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Senkt das Zug-Meter aller Gegner um 20 %. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren Zug-Meter vollkommen leer ist, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Dampf im Kopf [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer ein Gegner einen [Lähmung]-Debuff erhält.