Masahiro Schellmönch vs Aragaz Wildreich

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Masahiro Schellmönch Schattenwesen Kraft LP Legendär Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Kraft
Aragaz Wildreich Orks Kraft LP Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Masahiro Schellmönch 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Aragaz Wildreich 60 6 22305 -2145 881 +99 1211 +44 100 -9 15 50 50 +20 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Masahiro Schellmönch

Läuten der Dissonanz

Formel: 0.15*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Erlösender Eifer

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf das Ziel zu übertragen. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions und verleiht ihnen für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Demütiger Retter

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Belebt vor dem Angriff alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Diese Fähigkeit kann auch dann verwendet werden, wenn es keine toten Verbündeten gibt. Hat eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff und für 2 Züge einen 2 [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, besteht stattdessen eine Chance von 75 %, ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Für meine Sünden [P]

Formel: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Alle Verbündeten erleiden 1 % weniger Schaden pro Zug, den Gegner und Verbündete machen, solange sie am Leben sind (stapelbar bis zu 15 %). Die Schadensverringerung jedes Champions wird dabei zwischen den Runden zurückgesetzt, oder wenn sie sterben. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Verbündete, die durch diesen Champion wiederbelebt wurden, sind bis zum Beginn ihres Zugs immun gegen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs. Wird zurückgesetzt, wenn der wiederbelebte Verbündete zum Zug kommt, getötet wird, oder zwischen den Runden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
-
Aragaz Wildreich

Wildreich-Speer

Formel: 0.26*HP
Formel: 0.5*TRG_HP-TRG_CUR_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten mit weniger als 50 % LP zurück auf 50 % ihrer maximalen LP.

Opfertrick

Formel: 0.5*TRG_CUR_HP
Formel: ((TRG_HP-TRG_CUR_HP)*100)/TRG_HP
Formel: ((REL_TRG_HP-REL_TRG_CUR_HP)*100)/REL_TRG_HP
Greift einen Verbündeten an. Der verursachte Schaden entspricht 50 % der aktuellen LP des Ziels. Verleiht diesem Verbündeten dann für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht den LP, die diesem Verbündeten fehlen. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Verbündeten entsprechend der prozentualen LP, die ihm fehlen. Steigert zuletzt dann das Zug-Meter dieses Champions um den gleichen Wert.
Abklingzeit: 4

Hämische Klingen

Formel: 0.3*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 100 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Skill 92105 name

Formel: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description

Underdogs [P]

Formel: 0.3*DMG_MUL
Formel: -0.3*DMG_MUL
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.05*TRG_B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.05*TRG_B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Verbündete mit 50 % oder weniger LP verursachen 30 % mehr Schaden.
Abklingzeit: 1