Masahiro Schellmönch vs Haggibah Nestmaid

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Masahiro Schellmönch Schattenwesen Kraft LP Legendär Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Kraft
Haggibah Nestmaid Dunkelelfen Kraft LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Masahiro Schellmönch 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Haggibah Nestmaid 60 6 23955 -495 705 -77 1277 +110 103 -6 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Masahiro Schellmönch

Läuten der Dissonanz

Formel: 0.15*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Erlösender Eifer

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf das Ziel zu übertragen. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions und verleiht ihnen für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Demütiger Retter

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Belebt vor dem Angriff alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Diese Fähigkeit kann auch dann verwendet werden, wenn es keine toten Verbündeten gibt. Hat eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff und für 2 Züge einen 2 [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, besteht stattdessen eine Chance von 75 %, ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Für meine Sünden [P]

Formel: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Alle Verbündeten erleiden 1 % weniger Schaden pro Zug, den Gegner und Verbündete machen, solange sie am Leben sind (stapelbar bis zu 15 %). Die Schadensverringerung jedes Champions wird dabei zwischen den Runden zurückgesetzt, oder wenn sie sterben. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Verbündete, die durch diesen Champion wiederbelebt wurden, sind bis zum Beginn ihres Zugs immun gegen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs. Wird zurückgesetzt, wenn der wiederbelebte Verbündete zum Zug kommt, getötet wird, oder zwischen den Runden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Haggibah Nestmaid

Reinigender Ausbruch

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion dann für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Tückische Eruption

Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Lässt sofort alle [Bombe]-Debuffs auf allen Gegnern detonieren und aktiviert einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf ihnen. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Larvenfraß

Stiehlt alle Buffs von allen Gegnern. Besitzt dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern zwei [Bombe]-Debuffs zu verleihen, die nach 2 Zügen explodieren. Verleiht Gegnern, die nicht über Buffs verfügen, stattdessen [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug detonieren. Der durch die [Bombe]-Debuffs verursachte Schaden basiert auf den LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Maid des Lords [P]

Formel: -DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [LP-Verbrennung]- und [Bombe]-Debuffs und erleidet keinen Schaden durch [LP-Verbrennung]-Debuffs. Wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Versteinern]-Debuff zu verleihen oder die Abklingzeit seiner Fähigkeiten zu verlängern, verleiht er diesem Gegner einen [Bombe]-Debuff, der nach 1 Zug detoniert. Diese Debuffs ignorieren alle [Blocke Debuffs]-Buffs. Der durch die [Bombe]-Debuffs verursachte Schaden basiert auf den LP dieses Champions.