Masahiro Schellmönch vs Shredder

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Masahiro Schellmönch Schattenwesen Kraft LP Legendär
Shredder Schattenwesen Leere LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Masahiro Schellmönch 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Shredder 60 6 23130 -1320 914 +132 1123 -44 103 -6 15 63 +13 30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Masahiro Schellmönch

Läuten der Dissonanz

Formel: 0.15*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Erlösender Eifer

Formel: 0.35*HP
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf das Ziel zu übertragen. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions und verleiht ihnen für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Demütiger Retter

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Belebt vor dem Angriff alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Diese Fähigkeit kann auch dann verwendet werden, wenn es keine toten Verbündeten gibt. Hat eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff und für 2 Züge einen 2 [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel ein Endboss ist, besteht stattdessen eine Chance von 75 %, ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Für meine Sünden [P]

Formel: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formel: 0
Formel: 0
Formel: 0
Alle Verbündeten erleiden 1 % weniger Schaden pro Zug, den Gegner und Verbündete machen, solange sie am Leben sind (stapelbar bis zu 15 %). Die Schadensverringerung jedes Champions wird dabei zwischen den Runden zurückgesetzt, oder wenn sie sterben. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Verbündete, die durch diesen Champion wiederbelebt wurden, sind bis zum Beginn ihres Zugs immun gegen [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs. Wird zurückgesetzt, wenn der wiederbelebte Verbündete zum Zug kommt, getötet wird, oder zwischen den Runden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
-
Shredder

Saki-Wut

Formel: 0.1*HP
Formel: -0.05*relationEffectHitsOnTargetCount
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Greift einen Gegner drei Mal an. Der zweite und dritte Treffer dieser Fähigkeit ignorieren jeweils 5 % bzw. 10 % der Ziel-DEF. Der zweite und dritte Treffer dieser Fähigkeit verursachen jeweils 10 % bzw. 20 % mehr Schaden.

Schatten-Shinobi

Formel: 0.16*HP
Formel: 0.05*TRG_B_DEF
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder kritische Treffer vernichtet die Gegner-DEF um 5 % (stapelbar bis zu 30 %). Jeder kritische Treffer steigert zudem die maximalen LP dieses Champions um 5 % (stapelbar bis zu 30 %). Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wahres Ninjutsu!

Formel: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Formel: 0.15*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Formel: 0.27*HP
Formel: -0.15
Formel: -0.3
Greift alle Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs von einem einzelnen Ziel-Gegner. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden gestohlenen Buff um 15 %. Ignoriert 15 % der DEF aller Gegner, sowie [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, werden stattdessen 30 % der DEF jedes Gegners ignoriert.
Abklingzeit: 6

Skill 99805 name

Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.1*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(3)+1
Formel: 0
Skill 8000628 description

Dimensionstyrann [P]

Formel: -0.3*DMG_MUL
Formel: DMG_MUL/0.7*0.3/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Formel: 0.15*DMG_MUL*deadAlliesCount
Formel: 0
[Passiver Effekt] Verringert allen eingehenden Schaden um 30 %. Dieser Schaden wird gleichmäßig unter allen Verbündeten aufgeteilt (bis auf diesem Champion). Steigert den Schaden, den dieser Champion verursacht, mit jedem toten Verbündeten um 15 %. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion 20 % seiner maximalen LP in einem Angriff verliert, besteht eine Chance von 100 %, den nächsten Angriff zu Umgehen. Wenn dieser garantierte Umgehen-Effekt aktiviert wird, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen und er erhält eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 1