Narma Rückkehrerin vs Elegaius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons
Elegaius Untote Horde Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Elegaius 60 6 22305 +2490 881 -121 1211 -44 106 +1 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Elegaius

Geist des Spotts

Formel: 0.18*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Anschlag

Formel: 0.27*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff. Wenn es gegnerische Champions mit dem gleichen Element wie das ursprüngliche Ziel gibt, wird auch deren Fähigkeiten Abklingzeit verliehen und ihnen für 2 Züge ein [Blocke Buffs]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Geisterwut

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, die Zug-Meter aller Gegner um 20 % zu senken. Verringert das Zug-Meter jedes Gegners pro entferntem Buff um weitere 10 %.
Abklingzeit: 5

Verachtung [P]

Formel: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formel: 0.3*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verhindert den Tod dieses Champions und lässt sie auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Wenn diese Fähigkeit den Tod des Champions verhindert, wird sie um 30 % ihrer maximalen LP geheilt, ihr Zug-Meter um 30 % gefüllt und ihr für 2 Züge ein [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP verliehen. Verhindert den Tod dieses Champions nicht, wenn sie einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5