Narma Rückkehrerin vs Satrapin Amoch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Narma Rückkehrerin Ritter-Wiederg. Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 80
Ort: Dungeons
Satrapin Amoch Salamandermen. Magie Unterstützung Legendär LP 28%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Narma Rückkehrerin 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Satrapin Amoch 60 6 21645 +1830 870 -132 1266 +11 100 -5 15 50 40 +10 20

Fähigkeiten im Vergleich

Narma Rückkehrerin

Sichel der Hölle

Formel: 4.9*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Seltsamer Tanz

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Aktiviert dann sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern. Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Giftige Trance

Formel: 6.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge drei 5% [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Sollte das ursprüngliche Ziel bereits drei oder mehr Debuffs unterliegen, wird stattdessen allen Gegnern für 3 Züge drei 5 % [Gift]-Debuffs und ein 25 [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 5

Ätzende Zurückweisung [P]

Formel: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, steigt diese Chance auf 50 %. Gegner, die [Gift]-Debuffs unterliegen, verursachen 5 % weniger Schaden pro [Gift]-Debuff auf ihnen, stapelbar bis auf 25 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.
Satrapin Amoch

Satrapie-Geheimnisse

Formel: 5.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 100 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen. Bietet zudem eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Drachenwissen

Formel: 6.5*ATK
Formel: 0.05*HP*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [WID-Verringerer]-, einen [Schmerz verbindet]- und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diese Debuffs sind geschützt, wenn sie Endbossen verliehen werden. Heilt alle Verbündeten pro verliehenen Debuff um 5 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Erblager

Formel: (0.15*HP)+(0.03*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Heilt alle Verbündeten um 15 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt alle Verbündeten pro Debuff auf ihnen um weitere 3 %. Entfernt alle Debuffs, die sich negativ auf Werte auswirken, von Verbündeten und ersetzt sie mit ihrem Spiegel-Buff. Zum Beispiel wird [ANG-Verringerer] durch [ANG-Steigerer] ersetzt. Debuffs wie [Blocke Buffs], [Heilungsverringerung] und [Schwächung] werden jeweils durch [Blocke Debuffs], [Dauer-Heilung] und [Stärkung]-Buffs ersetzt. Wandelt [K.-QUOTE-Verringerer]- und [K.-DMG-Senkung]-Debuffs jedoch nicht in [K.-QUOTE-Steigerer]- und [K.-DMG-Steigerer]-Buffs.
Abklingzeit: 6

Beständige Kaste [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Steigert die maximalen LP dieses Champions um 10 %, wann immer dieser Champion sich mit einer Fähigkeit selbst heilt (stapelbar bis zu 50 %).