Ramantu Drachenblut vs Betrauerte Rhaia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ramantu Drachenblut Salamandermen. Leere Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Betrauerte Rhaia Waldwächter Leere Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ramantu Drachenblut 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Betrauerte Rhaia 60 6 14700 -990 1608 +121 991 -55 99 -6 15 63 +13 30 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Ramantu Drachenblut

Psychische Last

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 1 Zug zu verlängern. Bietet eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit maximiert wurde. Wenn die Abklingzeit-Steigerung erfolgreich ist, wird außerdem auch die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Verbündeten mit dem höchsten Zug-Meter sowie eine Fähigkeit mit Abklingzeit um je 1 Zug verkürzt.

Drachenwut

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der dritte Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der vierte Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern (bis auf dem ursprünglichen Ziel) für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel nach dem Angriff über vier oder mehr Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 3

Blutige Schwingen

Formel: 5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff die Buffs aller Gegner zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern ohne passive Fähigkeiten für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern mit passiven Fähigkeiten für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Arroganz [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, das Zug-Meter dieses Champions sofort um 30 % und verleiht ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Betrauerte Rhaia

Qual & Leid

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 15 % der Ziel-DEF. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff das Ziel tötet.

Trauriges Vermächtnis

Formel: 2.65*ATK
Formel: -0.15+(-0.05*BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 15 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]-Buffs. Ignoriert außerdem weitere 5 % der Ziel-DEF pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 35 %). Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Dissonante Wut dieses Champions um 1 Zug und verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff, wenn dieser Angriff das Ziel tötet. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.
Abklingzeit: 4

Dissonante Wut

Formel: 1.65*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner drei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff von jedem Gegner zu stehlen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden gestohlenen Buff um 10 %.
Abklingzeit: 5

Royale Verderbnis [P]

Formel: 0.3*DMG_MUL
Dieser Champion verursacht 30 % mehr Schaden, solange er drei oder mehr Buffs unterliegt. Wenn dieser Champion gleichzeitig einem [ANG-Steigerer]-Buff, einem [Blocke Debuffs]-Buff und einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, wird der Tod dieses Champions verhindert und seinen Debuffs und Sofort-Effekten kann nicht standgehalten werden.