Rhazin-Narbenhaut vs Lord Var-Gall

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rhazin-Narbenhaut Salamandermen. Kraft Defensive Legendär Widerstand 90
Ort: Arena
Lord Var-Gall Salamandermen. Kraft Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rhazin-Narbenhaut 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Lord Var-Gall 60 6 27420 +9090 1112 +66 1310 107 +16 15 50 90 +40 70 +70

Fähigkeiten im Vergleich

Rhazin-Narbenhaut

Beinhacker

Formel: DEF*1.5
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Zerschneiden

Formel: DEF*6
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versinken

Formel: DEF*4
Formel: TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 7
- -
Lord Var-Gall

Hämisches Reißen

Formel: 1.35*DEF
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %. Hat eine Chance von 30 %, diesen Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer verleiht dem Ziel für 2 Züge einen 100% [Heilungsverringerung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.

Schädel reißen

Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Umklammern

Formel: 3.85*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich mindestens ein verbündeter Salamandermenschen-Champion in deinem Team befindet.
Abklingzeit: 4

Fieser Gegner [P]

Formel: 0.05*TRG_B_HP
Formel: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Vernichtet 5 % der maximalen LP des Angreifers bei einem Angriff. Vernichtet stattdessen 2,5 % der maximalen LP von Endbossen (mit Ausnahme des Skarabäus-Königs, bei welchem 5 % der maximalen LP vernichtet werden). Kann nicht mehr als 50 % der maximalen LP eines einzelnen Gegners vernichten. Tritt einmal pro Angriff auf. Bietet eine Chance von 50 %, Zielen mit vernichteten maximalen LP einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.

Schädelbrut [P]

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen zufälligen Verbündeten aus der Salamandermenschen-Fraktion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 3