Seelenloser vs Ginro, der Storch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Seelenloser Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Ginro, der Storch Schattenwesen Leere Defensive Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Seelenloser 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Ginro, der Storch 60 6 18825 -825 936 +88 1387 -34 98 +1 15 50 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Seelenloser

Verwirrender Schlag

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.3
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [Provozieren]-Buff unterliegt.

Welle der Verzweiflung

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff sowie einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Herrschaft des Grauens

Formel: 4.9*DEF
Formel: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Steigert die Laufzeit aller Debuffs auf jedem Ziel um 1 Zug und verleiht dann allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 30 % des verursachten Schadens und darüber hinaus diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 4

Faulige Provokation [P]

Formel: -0.3*REL_TRG_RES
Formel: DMG_MUL*0.25
Ignoriert 30 % des WID-Wertes eines Ziels, wenn der DEF-Wert des Ziels niedriger ist als der dieses Champions. Verbündete fügen Zielen, die einem von diesem Champion verliehenen [Provozieren]-Debuff unterliegen, 25 % mehr Schaden zu. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Ginro, der Storch

Tauchender Schnabel

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern.

Benebeln

Formel: 4.9*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff. Ignoriert [Blocke Debuffs] und [Blocke Schaden]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Wachender Schritt

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 7

Lachende Möwe [P]

Formel: 1*RES
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Passiver Effekt] Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Gegenangriff durchführt. Der DEF-Wert wird zurückgesetzt, wann immer dieser Champion zum Zug kommt. Verwandelt bei einem Angriff den WID-Wert dieses Champions in zusätzliche GEN. [Aktiver Effekt] Verleiht am Ende des Zugs dieses Champions allen Gegnern, die [ANG-Steigerer]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 4