Seelenloser vs Tormin der Kalte

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Seelenloser Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Seelenloser 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Tormin der Kalte 60 6 20145 +495 815 -33 1421 94 -3 15 50 70 +20 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Seelenloser

Verwirrender Schlag

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.3
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [Provozieren]-Buff unterliegt.

Welle der Verzweiflung

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff sowie einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Herrschaft des Grauens

Formel: 4.9*DEF
Formel: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Steigert die Laufzeit aller Debuffs auf jedem Ziel um 1 Zug und verleiht dann allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 30 % des verursachten Schadens und darüber hinaus diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 4

Faulige Provokation [P]

Formel: -0.3*REL_TRG_RES
Formel: DMG_MUL*0.25
Ignoriert 30 % des WID-Wertes eines Ziels, wenn der DEF-Wert des Ziels niedriger ist als der dieses Champions. Verbündete fügen Zielen, die einem von diesem Champion verliehenen [Provozieren]-Debuff unterliegen, 25 % mehr Schaden zu. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
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Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8