Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.
Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.
Fähigkeitsstufen
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt.
Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff.
Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
[Passiver Effekt]
Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält.
Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen.
[Aktiver Effekt]
Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.