Tormin der Kalte vs Bayek

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Bayek Barbaren Leere Defensive Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tormin der Kalte 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Bayek 60 6 18330 -1815 683 -132 1674 +253 103 +9 15 50 40 -30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8
Bayek

Khopesh-Angriff

Formel: 3.3*DEF
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %.

Wüsten-Zephyr

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff. Verleiht außerdem allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn ein Ziel drei oder mehr Debuffs unterliegt, wird stattdessen für 2 Züge ein [Provozieren]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Medjai-Gebet

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*DEF
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum DEF-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Siwas Stolz [P]

Dieser Champion und seine Verbündeten können keine kritischen Treffer von Gegnern erleiden, deren GEN-Wert gleich hoch oder niedriger ist als ihr eigener.