Tormin der Kalte vs Graazur Eisenbauch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Graazur Eisenbauch Ogryn-Stämme Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tormin der Kalte 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Graazur Eisenbauch 60 6 18660 -1485 1013 +198 1321 -100 102 +8 15 50 40 -30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8
Graazur Eisenbauch

Mauer verteidigen!

Formel: 3.1*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 1 Zug einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.

Heilendes Bombardement

Formel: 0.1*TRG_HP
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens. Verlängert die Dauer aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Keiner kommt vorbei!

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Unumstürzbar! [P]

Formel: 0.7*DEALT_DMG
Formel: 0.35*DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Heilt, wenn dieser Champion angegriffen wird, alle Verbündeten bis auf diesen Champion um 70 % des angerichteten Schadens. Heilt nur um 35 % des durch Endboss-Angriffe erlittenen Schadens. Dieser Effekt hat keine Abklingzeit. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion sofort für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, bevor er einen fatalen Treffer erleidet.
Abklingzeit: 4
-