Tormin der Kalte vs Leonardo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Leonardo Schattenwesen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tormin der Kalte 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Leonardo 60 6 17670 -2475 782 -33 1619 +198 101 +7 15 63 +13 40 -30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8
- -
Leonardo

NY-Schlitzer

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: 1.7*DEF
Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Ignoriert 3 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt (stapelbar bis zu 15 %).

Panzer-Haue

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % DEF-Steigerer]-Buff sowie allen Champions, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem diesem Champion für 2 Züge einen [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Turtle-Team

Formel: 3.4*DEF
Formel: (0.05*DMG_MUL)*(BuffsCountOnTeam(allyTeamId)+BuffsCountOnTeam(enemyTeamId))
Formel: -0.15*(AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1)
Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Greift alle Gegner an. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden steigert sich durch jeden Buff auf allen Verbündeten und Gegnern um 5 %. Entfernt alle Buffs von allen Gegnern, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Skill 99601 name (CLONE)

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Skill 8000628 description

Skill 99606 name

Formel: AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1
Skill 8000628 description

None

Held mit harter Schale [P]

Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff, wann immer gegnerische Treffer seine LP unter 50 % fallen lassen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wann immer dieser Champion angreift, schließen sich alle Verbündeten Leonardos, Donatellos, Michelangelos und Raphaels diesem Angriff an.