Tormin der Kalte vs Tartarus Steuermann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Tartarus Steuermann Argoniten Leere Defensive Legendär Widerstand 120
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tormin der Kalte 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Tartarus Steuermann 60 6 19155 -990 760 -55 1542 +121 101 +7 15 63 +13 40 -30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8
Tartarus Steuermann

Ruderschlag

Formel: 3.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist.

Unwürdig

Formel: 4.5*DEF
Formel: 4.5*DEF
Formel: -0.25
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 50 % der Ziel-DEF und verleiht einen Zusatztreffer.
Abklingzeit: 5

Lebensunfähig

Formel: 4*DEF
Formel: -0.5
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen [Scharfblick]-Buff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF sowie jegliche [Steinhaut]- und [Unsterblich]-Buffs. Ignoriert stattdessen, wenn ein Verbündeter oder Gegner tot ist, 100 % der Ziel-DEF. Diese Fähigkeit kann Gegner anvisieren, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Keine Angst vorm Tod [P]

Formel: 1
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0
[Passiver Effekt] Dieser Champion kann nicht sterben, bis ein Gegner mindestens einen Verbündeten getötet hat. Tritt einmal pro Runde auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Aktiver Effekt] Blockiert einen gegnerischen Wiederbelebungsversuch. Wenn mehrere Gegner gleichzeitig wiederbelebt werden, wird ein zufälliger dieser Gegner-Wiederbelebungsversuche blockiert. Aktiviert einen [Sofort-Zug]-Effekt auf diesem Champion und verleiht ihm für 1 Zug einen [Berserker]-Debuff, nachdem der Wiederbelebungsversuch eines Gegners blockiert wurde. Diesem Debuff kann weder standgehalten noch kann er blockiert oder entfernt werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4
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