Tormin der Kalte vs Titus Schwarzfeder

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Tormin der Kalte Zwerge Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Titus Schwarzfeder Banner-Lords Leere Defensive Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Tormin der Kalte 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Titus Schwarzfeder 60 6 18495 -1650 837 +22 1509 +88 97 +3 15 50 50 -20 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Tormin der Kalte

Eisfeuer

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit sofort, wenn ein Feind, der sowohl einem [Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, Schaden durch den [LP-Verbrennung]-Debuff erleidet.

Eisberg schmettern

Formel: 3*DEF
Formel: -1
Entfernt alle Buffs vom Ziel-Gegner und greift dann das Ziel 2 Mal an. Stiehlt stattdessen alle Buffs, wenn das Ziel einem [Frost]-Debuff unterliegt. Ignoriert DEF, wenn das Ziel sowohl einem[Frost]- als auch einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Wütender Blizzard

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht Feinden, die einem[Frost]-Debuff unterliegen, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff. Bietet eine Chance von 60 %, Gegnern, die keinen [Frost]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit jedes Verbündeten für jeden Gegner, der unter einem [Frost]- und einem [LP-Verbrennung]-Debuff angegriffen wird, um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Aktiviere verb. Fähig.

Eisiger Wind [P]

Formel: 1*HP
[Passiver Effekt] Bietet eine Chance von 20 %, dem Gegner jedes Mal, wenn er einen Buff erhält oder sein Zug-Meter aufgefüllt wird, einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Diese Chance von 20 % gilt bis zu zwei Mal pro gegnerischem Zug (einmal für Buffs, einmal für Zug-Meter-Auffüllungen) in Fällen, in denen der Gegner mehrere dieser Effekte gleichzeitig erhält. Funktioniert nicht mit Effekten aus Artefakt-Sets, Zug-Meter-Fülleffekten von Fertigkeiten, Heilung oder Buffs bzw. Effekten, die zu Beginn einer Runde einsetzen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 100 % LP wieder, wenn er getötet wird und verleiht ihm für 1 Zug einen [Frost]-Debuff.
Abklingzeit: 8
Titus Schwarzfeder

Rabenschwinge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Wann immer ein Verbündeter einen Gegenangriff durchführt, sich einem Angriff anschließt oder eine Fähigkeit sofort aktiviert, besteht zudem eine Chance von 40 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Kriegsgelehrter

Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Dieser Angriff erhält zudem eine Schadensbooster im Wert des prozentualen Unterschieds zwischen den maximalen LP dieses Champion und dem Wert jeglicher [Schild]-Buffs auf ihm. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, wenn das Ziel getötet wird. Wenn das Ziel überlebt, wird stattdessen allen Gegnern für 1 Zug ein [Provozieren]-Debuff verliehen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Androcs Vertrauter

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht einem einzelnen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Verbündeten um 40 %. Aktiviert diese Fähigkeit sofort am Ende des Zugs eines Verbündeten, wen dieser Verbündete über keine Buffs verfügt und sein LP unter 100 % liegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Für Herr und Land [P]

Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formel: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Wann immer ein Gegner einen Verbündeten trifft, verursacht der nächste Angriff dieses Verbündeten pro von ihm erlittenen Treffer 10 % mehr Schaden (stapelbar bis auf 100 %). Die Schadenssteigerung wird zurückgesetzt, nachdem der Verbündete Schaden verursacht hat.