Vergis vs Suchende Aniri

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Vergis Hochelfen Seele Defensive Episch Defensive 33%
Ort: Dungeons
Suchende Aniri Der Heilige Orden Leere Defensive Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Suchende Aniri 60 6 15195 -825 1046 +121 1244 -66 99 +1 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Vergis

Durchbohren

Formel: 3.9*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, einem zufälligen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff zu verleihen.

Aegis

Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 3 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff, einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht außerdem für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Zweiter Wind [P]

[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff entsprechend 10 % seiner maximalen LP, wann immer er 10 % oder mehr seiner maximalen LP durch einen einzigen Treffer verliert. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn sein LP-Wert unter 50 % sinkt, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 3
-
Suchende Aniri

Klinge des Segens

Formel: 3.6*DEF
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 5 % seiner maximalen LP. Kann diesen Champion nicht heilen.

Suche nach Bedeutung

Formel: 3*DEF
Formel: 0.15*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 15 % ihrer maximalen LP. Verringert dann die Laufzeit aller Buffs aller Gegner um 1 Zug und steigert die Laufzeit aller Buffs aller Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Ruhmreich

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP wieder. Füllt sein Zug-Meter dann um 50 % und setzt die Abklingzeit all seiner Fähigkeiten zurück.
Abklingzeit: 7

Schutzengel [P]

Formel: 0.1*BaseHealMultiplier
[Passiver Effekt] Steigert die erhaltene Heilung aller Verbündeten um 10 %. [Aktiver Effekt] Wenn ein Verbündeter beinahe einen tödlichen Treffer erleidet, wird dieser Treffer unterbrochen und ihm sofort für 1 Zug ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen, bevor der Schaden erlitten wird.
Abklingzeit: 7