Weißer Arne vs Blutiger Toshiro

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Weißer Arne Barbaren Magie Angriff Mythisch Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Blutiger Toshiro Schattenwesen Magie Angriff Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Weißer Arne 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Blutiger Toshiro 60 6 18660 +1155 1520 -187 1090 +110 103 -12 15 63 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Weißer Arne

Stahllied

Formel: ATK*4
Formel: ATK*4
Formel: 0.1*TRG_B_DEF
Formel: 0.1*TRG_B_HP
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt. Verringert den LP- und DEF-Wert des Ziels um 10 % (stapelbar bis zu 30 %). Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.

Weiße Wut

Formel: ATK*6
Formel: ATK*6
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff für 1 Zug einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, sowie [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, wird der Angriff gegen alle Gegner wiederholt und 25 % der DEF jedes Ziels ignoriert. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Arktisches Heulen um 2 Züge, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, während es einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Arktisches Heulen

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Wille der Tundra [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Gegner, die einem [Todesfäule]-Debuff unterliegen, erleiden 20 % mehr Schaden und verursachen 20 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion ist immun gegenüber [Frost]-, [Lähmung]- und [Provozieren]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getötet wird, wird er mit 50 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt und erhält für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5
-
Blutiger Toshiro

Fixer Zug

Formel: 2.8*ATK+0.1*HP
Formel: 2.8*ATK+0.1*HP
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, einen anderen Gegner anzugreifen, wenn dieser einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Blutiger Satz

Formel: 1.5*ATK+0.1*HP
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: 0.15*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId)
Formel: HeroCounterWithId(2)+2
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer steigert den ANG- und LP-Wert dieses Champions um 5 %, während er sich in seiner Grundform befindet (stapelbar auf bis zu 100 %). Unterliegt ein Ziel einem [Entziehen]-Debuff, werden ANG und LP dieses Champions stattdessen um 10 % gesteigert. Durch diese Fähigkeit angerichteter Schaden steigert sich pro [Entziehen]-Debuff auf dem gegnerischen Team um 15 %.
Abklingzeit: 3

Blutiger Taifun

Formel: 3.5*ATK+0.1*HP
Formel: 3.5*ATK+0.1*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen [Entziehen]-Debuff. Teilt Gegnern, die zwei oder mehr Debuffs unterliegen, einen Zusatztreffer aus.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Vornspores Hunger [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer er ein Ziel angreift, das einem [Entziehen]-Debuff unterliegt. Fügt Gegnern, die einem [Entziehen]-Debuff unterliegen, 25 % mehr Schaden zu.

Skill 87706 name

Formel: 0.05*TRG_B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Formel: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 7000004 description