Weißer Arne

Weißer Arne
Fraktion Barbaren
Element Magie Magie
Typ Angriff
Seltenheit Mythisch

Aura von Weißer Arne

Genauigkeit 80 Ort:Alle Kämpfe

Fähigkeiten von Weißer Arne

Stahllied

Formel: ATK*4
Formel: ATK*4
Formel: 0.1*TRG_B_DEF
Formel: 0.1*TRG_B_HP
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt. Verringert den LP- und DEF-Wert des Ziels um 10 % (stapelbar bis zu 30 %). Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %

Weiße Wut

Formel: ATK*6
Formel: ATK*6
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff für 1 Zug einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, sowie [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, wird der Angriff gegen alle Gegner wiederholt und 25 % der DEF jedes Ziels ignoriert. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Arktisches Heulen um 2 Züge, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, während es einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Arktisches Heulen

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5
Fähigkeitsstufen
Stufe Typ Menge
1 Schaden 20 %
2 Abklingzeit der Fähigkeit -1

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Wille der Tundra [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Gegner, die einem [Todesfäule]-Debuff unterliegen, erleiden 20 % mehr Schaden und verursachen 20 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion ist immun gegenüber [Frost]-, [Lähmung]- und [Provozieren]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getötet wird, wird er mit 50 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt und erhält für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5

Werte nach Stufe

Werte aller Champions auf Stufe 60 ansehen in einer Tabelle

LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0

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