Weißer Arne vs Cinda Schmiedeherz

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Weißer Arne Barbaren Magie Angriff Mythisch Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Cinda Schmiedeherz Zwerge Kraft Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Weißer Arne 60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0
Cinda Schmiedeherz 60 6 17175 -330 1707 1002 +22 100 -15 15 63 50 +20 0

Fähigkeiten im Vergleich

Weißer Arne

Stahllied

Formel: ATK*4
Formel: ATK*4
Formel: 0.1*TRG_B_DEF
Formel: 0.1*TRG_B_HP
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt. Verringert den LP- und DEF-Wert des Ziels um 10 % (stapelbar bis zu 30 %). Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.

Weiße Wut

Formel: ATK*6
Formel: ATK*6
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff für 1 Zug einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, sowie [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, wird der Angriff gegen alle Gegner wiederholt und 25 % der DEF jedes Ziels ignoriert. Verringert zudem die Abklingzeit der Fähigkeit Arktisches Heulen um 2 Züge, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, während es einem [Todesfäule]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Arktisches Heulen

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Todesfäule]-Debuff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Wille der Tundra [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Gegner, die einem [Todesfäule]-Debuff unterliegen, erleiden 20 % mehr Schaden und verursachen 20 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion ist immun gegenüber [Frost]-, [Lähmung]- und [Provozieren]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getötet wird, wird er mit 50 % LP und 100 % Zug-Meter wiederbelebt und erhält für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5
Cinda Schmiedeherz

Explosiver Schlag

Formel: 1.9*ATK
Formel: -0.15
Formel: -0.30
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 15 % der Ziel-DEF. Ignoriert stattdessen 30 % der Ziel-DEF, wenn dieser Champion einem [Magma-Schild]-Buff unterliegt. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das ursprüngliche Ziel getötet wurde.

Metallbrecher

Formel: 2.6*ATK
Formel: -0.25
Formel: -0.50
Formel: 1*DMG_MUL
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 25 % der Ziel-DEF. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn dieser Champion einem [Magma-Schild]-Buff unterliegt. Verursacht zudem doppelten Schaden, wenn das Ziel einem [Schild]-Buff unterliegt. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 % und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Magma-Schild]-Buff im Wert von 200 % seines ANG-Wertes.
Abklingzeit: 4

Magma-Hülle

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 2.45*ATK
Formel: 2.45*ATK
Formel: 1*DMG_MUL
Formel: 0
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 35 % der Ziel-DEF. Verursacht zudem doppelten Schaden und ignoriert [Unsterblich]- sowie [Blocke Schaden]-Buffs, wenn dieser Champion einem [Magma-Schild]-Buff unterliegt. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Magma-Schild]-Buff im Wert von 300 % des ANG-Wertes dieses Champions und verleiht diesem Champion einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff das Ziel tötet.
Abklingzeit: 4

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Brennofen [P]

Formel: -0.3*DMG_MUL
Formel: 0.5*HP
Zu Beginn jeder Runde und wann immer dieser Champion wiederbelebt wird, wird diesem Champion für 1 Zug ein [Magma-Schild]-Buff im Wert von 300 % seines ANG-Wertes verliehen. Dieser Champion erleidet 30 % weniger Schaden durch Gegner, während er einem [Magma-Schild]-Buff unterliegt. Heilt diesen Champion um 50 % seiner maximalen LP, wann immer ein [Magma-Schild-Buff auf ihm abläuft oder durch Schaden entfernt wird.