Arne el Blanco

Arne el Blanco
Facción Bárbaros
Elemento Magia Magia
Tipo Ataque
Rareza Mítico

Aura de Arne el Blanco

Puntería 80 Lugar:Todas las batallas

Habilidades de Arne el Blanco

Canción de Acero

Fórmula: ATK*4
Fórmula: ATK*4
Fórmula: 0.1*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*TRG_B_HP
Ataca a 1 enemigo. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un debufo de [Marca de Muerte]. Reduce un 10 % HP y DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Este efecto no funciona contra Jefes.
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %

Furia Candente

Fórmula: ATK*6
Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 1 turno. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Si el objetivo inicial muere, repite el ataque contra todos los enemigos e ignora el 25 % de DEF. También reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Aullido Ártico si el objetivo inicial muere con un debufo de [Marca de Muerte].
Reutilización: 4
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Aullido Ártico

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 3 turnos. Aplica un debufo de [Marca de Muerte] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5
Niveles de la habilidad
Nivel Tipo Cantidad
1 Daño 20 %
2 Tiempo de reutilización de la habilidad -1

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Voluntad de la Tundra [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los enemigos que tienen un debufo de [Marca de Muerte] sufren un 20 % más de daño y hacen un 20 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Este Campeón es inmune a debufos de [Congelar], [Aturdir] e [Incitar]. [Efecto Activo] Cuando este Campeón muere, revive con un 50 % de HP, un 100 % de Barra de Turno y se aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Estadísticas por nivel

Ver las estadísticas de todos los campeones a nivel 60 en una sola tabla

NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
60 6 17505 1707 980 115 15 63 30 0

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